(Новая страница: «<nowiki>#</nowiki>DnD #игрокам #homerule #utility Представляю Вашему вниманию новую систему (механику бон…») Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 55: | Строка 55: | ||
являться уровнем репутации группы в мире и будет влиять на цены, наличие |
являться уровнем репутации группы в мире и будет влиять на цены, наличие |
||
<nowiki> </nowiki>хороших квестов и базовые условия, в которых партия решает квесты. |
<nowiki> </nowiki>хороших квестов и базовые условия, в которых партия решает квесты. |
||
+ | |||
+ | - Изменения в репутации: |
||
+ | Репутация группы больше не будет уменьшаться с использованием очков Чести (H.A.T.). |
||
+ | Репутация продолжит влиять на квесты и отношение НПС |
||
+ | |||
+ | - Круг действий предоставляющих репутацию изменен: |
||
+ | Теперь репутация так же повышается за успешно сданные задания. |
||
+ | |||
+ | - Очки репутации можно использовать как очки Чести (H.A.T.) на протяжении сессии. |
||
+ | Пример: |
||
+ | <nowiki> </nowiki>У партии репутация 6, значит на сессию им доступно 6 очков Чести. На |
||
+ | следующую сессию у партии снова будет количество очков, равное текущей |
||
+ | репутации. |
||
+ | |||
[[File:Dbc1nim9oQU.jpg|thumb|220x220px]] |
[[File:Dbc1nim9oQU.jpg|thumb|220x220px]] |
Версия от 20:17, 27 июля 2018
#DnD #игрокам #homerule #utility
Представляю Вашему вниманию новую систему (механику бонусов для группы): Honor Among Teammates или сокращенно H.A.T. (hat, хат)
Отныне игрокам по итогам каждой сессии будут начисляться очки "Чести среди игроков".
Очки начисляются: - За слаженную работу в команде - За помощь сопартийцам - За внятные метагеймовые объяснения - За смешанные квенты и совместное развитие истории
Очки ОТНИМАЮТСЯ: - За намеренные помехи сопартийцам по_непрописанным_в_квенте_причинам! - За крейзилунизм - За солоплеинг и игнорирование чужого отыгрыша
Очки ОБЩИЕ на команду. Они используются в качестве бонусов партии к РОЛЛУ в буквальном смысле. Каждое очко может быть истрачено членом партии как бонус к своему броску (любому).
Пример: У группы 10 очков Чести. Игрок 1: Добавляю 5 чести к урону, нужно добить этого ублюдка Игрок 2: Беру 2 единички чести к своему лечению, танку тяжко стоять Игрок 3: Беру 3 единички чести к проверке знания уязвимости врага [и так далее]
Если у партии будет отрицательное количество Чести (HAT), то игроки будут получать штрафы все ВМЕСТЕ на КАЖДЫЙ бросок.
_________________________________ UPD: Для персонажей этот бонус отыгрывается как "работа в команде, удачный совет в бою, воспоминание о факте, услышанном в дружеской беседе" и так далее.
Вложение очков осуществляется вплоть до дайса следующей по возрастанию ступени (4-6, 6-8, 8-10, 10-12, 12-20, 20-20)
Пример: Тордек ударил одноручным мечом d8: результат 4, он может использовать 0-6 очков ХАТ, чтобы повысить урон мечом вплоть до 10, а затем прибавить к нему модификаторы силы, зачарование меча и бонусы от талантов и фитов. _________________________________ Бонус или штраф очками чести не может приводить к криту или крит.фейлу. Он считается бонусом ассиста, и стакается со всеми остальными типами бонусов (барды, благословения, инсайты и тд).
Будут ли другие ведущие в АКАДО использовать HAT-систему, я не знаю. Но величина HAT будет так же являться уровнем репутации группы в мире и будет влиять на цены, наличие хороших квестов и базовые условия, в которых партия решает квесты.
- Изменения в репутации: Репутация группы больше не будет уменьшаться с использованием очков Чести (H.A.T.). Репутация продолжит влиять на квесты и отношение НПС
- Круг действий предоставляющих репутацию изменен: Теперь репутация так же повышается за успешно сданные задания.
- Очки репутации можно использовать как очки Чести (H.A.T.) на протяжении сессии. Пример: У партии репутация 6, значит на сессию им доступно 6 очков Чести. На следующую сессию у партии снова будет количество очков, равное текущей репутации.